洪流:将敌人冲起,造成伤害和短暂眩晕。
潮汐使者:每隔一段时间获得一次附带额外伤害的攻击。
地图标记:可以标记一个位置,一段时间后可以将自己或队友传送过去。
幽灵船:召唤一艘幽灵船冲向目标区域,对敌人造成伤害并提供友方减伤。
加点思路
前期:主加洪流,提升控制能力和伤害,有助于对线和击杀。副加潮汐使者,增加输出。
中期
在中期,继续提升洪流和潮汐使者的等级,增强对线和团战能力。此时可以开始考虑点一级地图标记,用于一些战术配合和支援。
后期
后期则将幽灵船的等级点满,在团战中能发挥巨大作用,无论是伤害还是团队减伤效果都十分出色。地图标记也根据团队需求适当提升等级。
加点灵活性
根据实际对局情况,可以灵活调整加点。如果团队需要更强的控制和留人能力,可以优先把洪流点满;如果更注重自身输出,则可加快潮汐使者的加点进度。
船长的技能加点要根据局势和团队需求来合理安排,以达到最佳的游戏效果。